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ゲームを攻略するAIが開発された。
Computer learns to out-munch humans at Pac-Man - tech - 22 January 2008 - New Scientist Tech
The program randomly combined scenarios with actions to produce rules, and then played games using random combinations of those rules to deduce which ones work best.
AIが学んだルールをもとにランダムに行動を組み合わせて、そのときの最良手を予測してゲームをプレイする

from cappenstance
パックマンをプレイし攻略するプログラムを開発し、人のプレイをしのぐプレイができるAIが開発されたという報告です。
ゲームでAIというと対戦するときのCOMを想像しますが、ここでいうゲームをするAIはちょっとそれとは違うもののようです。
開発したのはハンガリーのAI研究者らで、Ms. Pac-Manをプレイするために、ゴーストが近づいてきたら逃げるといったような、シチュエーションごとに行う行動を学習させています。学習ではシチュエーションとアクションの組み合わせをランダムに組み合わせてパックマンをプレイして、このなかでより優れた手順を見つけていくことで学習を行ったということです。
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Wiiでダイエットは現実的なのか
疑似体験ゲーム消費カロリー、実際の運動よりかなり少ない : 科学 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
テニスやボクシングなどを疑似体験できるゲーム機のエネルギー消費量は、実際の運動よりもかなり少ないことが、英リバプール・ジョン・ムーアズ大学による調査でわかった。英医学誌に掲載された。
その結果、Wiiでボウリング、テニス、ボクシングのゲームをした際のエネルギー消費量は、1分あたり約2・8〜3キロ・カロリー(1時間で約170〜180キロ・カロリー)だった。

Wiiのようなゲームで行う疑似体験によるエネルギー消費は本来のスポーツなどによるエネルギー消費に比べて低いことがわかったという報告です。
報告では「Wii Sports」(たぶん)のボウリング、テニス、ボクシングを被験者に行わせてその消費カロリーを計測しています。その結果、XBOX360で遊んでいるときの1.6倍のカロリー消費をしていたが、実際のスポーツと比べるとボウリングの87%、テニスの56%、ボクシングの30%しか消費していないことがわかりました。
でもこれってWii Sportsのテニスをしていて実際のテニスほど走り回ったりするわけではないし、Wiiリモコンはラケットよりも軽いから同等の消費があるわけないので当然の結果ですよね。
でもこれとは別に運動の代わりにもなるとしている報告もあります。実際のところはどうなのでしょう?
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